白兵戦/Hand to Hand

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2010年12月16日 (木) 00:50時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Hand to Hand / 白兵戦 (2)(赤)
エンチャント

戦闘中は、プレイヤーはインスタント呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力は起動できない。


コンバット・トリックを全面禁止するエンチャントカード名の通りの力勝負が展開されることになる。

インスタント・タイミング唱えられるインスタント以外の呪文(当時であればキング・チータ/King Cheetahなど)は止められないので過信は禁物。

  • 呪文の名前だけ見るとアンヒンジドミニゲーム系呪文みたいである。
  • 以前はプロパガンダ/Propagandaなどの「攻撃コストを支払う」効果もインスタントとしてプレイされていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった。(参考
    • なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。

参考

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