白兵戦/Hand to Hand

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[[コンバット・トリック]]を全面禁止する[[エンチャント]]。カード名の通りの力勝負が展開されることになる。
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[[コンバット・トリック]]を全面禁止する[[エンチャント]]。[[カード名]]の通りの力勝負が展開されることになる。
  
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*呪文の名前だけ見ると[[アンヒンジド]]の[[Side to Side|ミニゲーム系呪文]]みたいである。
 
*呪文の名前だけ見ると[[アンヒンジド]]の[[Side to Side|ミニゲーム系呪文]]みたいである。
*1998年4月1日のルール反転(解釈の変更の事)までは[[プロパガンダ/Propaganda]]とのコンボでクリーチャーロックをかけることができた。
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*以前は[[プロパガンダ/Propaganda]]などの「攻撃コストを支払う」[[効果]]もインスタントとして[[プレイ]]されていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった。
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**なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]

2010年12月16日 (木) 00:50時点における版


Hand to Hand / 白兵戦 (2)(赤)
エンチャント

戦闘中は、プレイヤーはインスタント呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力は起動できない。


コンバット・トリックを全面禁止するエンチャントカード名の通りの力勝負が展開されることになる。

インスタント・タイミング唱えられるインスタント以外の呪文(当時であればキング・チータ/King Cheetahなど)は止められないので過信は禁物。

  • 呪文の名前だけ見るとアンヒンジドミニゲーム系呪文みたいである。
  • 以前はプロパガンダ/Propagandaなどの「攻撃コストを支払う」効果もインスタントとしてプレイされていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった。
    • なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。

参考

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