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  • ...あなたのライフが1000点以上である場合、あなたはこのゲームに敗北する。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
    2キロバイト(27単語) - 2024年2月20日 (火) 08:58
  • ...レイヤーがプレインズウォークするまで、あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝
    1キロバイト(14単語) - 2023年4月14日 (金) 06:09
  • ...のターン、あなたはライフを失うことはなく、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利する
    2キロバイト(14単語) - 2023年11月5日 (日) 04:51
  • ...Lichが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、あなたはこのゲームに敗北する」「この方法で失ったカードは生け贄に捧げられた
    9キロバイト(69単語) - 2023年8月25日 (金) 13:24
  • ...とで10個の2色デッキを入手できる。これらのクエストはゲームに敗北しても進行するので、何はともあれまずはデッキのアン
    76キロバイト(859単語) - 2024年4月10日 (水) 13:51
  • ...kite Duelistが戦場に出たとき、このターンに次にあなたがゲームに敗北するなら、代わりにカードを3枚引き、あなたのライフ
    3キロバイト(88単語) - 2023年8月8日 (火) 10:16
  • |カードテキスト=あなたはこのゲームに敗北する。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
    2キロバイト(63単語) - 2024年2月21日 (水) 12:59
  • ...ントと土地をコントロールしている限り、あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝
    2キロバイト(40単語) - 2015年11月11日 (水) 13:33
  • ...に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたのライフの総量は20になり *何らかの効果であなたがゲームに敗北しない場合、敗北の条件を満たしても紋章は何もしない
    5キロバイト(66単語) - 2024年2月21日 (水) 12:37
  • ...)<br>先制攻撃、絆魂<br>Underdog ― あなたがこのマッチでゲームに敗北していたなら、Ruff, Underdog Champとあなたがコントロール ...レイヤー]]は存在しない。すべてのプレイヤーが同時にゲームに敗北した結果引き分けになったとしても同様。
    3キロバイト(112単語) - 2024年2月21日 (水) 11:03
  • ...に(青)(黒)(赤)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。<br>・各プレイヤーは自分の
    5キロバイト(55単語) - 2024年2月20日 (火) 09:03
  • ...は「あなたが呪文か能力の対象になったとき、あなたはゲームに敗北する。」の紋章を得る。
    32キロバイト(620単語) - 2021年6月10日 (木) 15:01
  • *あなたのプレイによっていずれかのプレイヤーがゲームに敗北することになっても、それはあなたの責任ではありませ
    5キロバイト(116単語) - 2023年1月13日 (金) 02:38
  • |カードテキスト=(5)(青):あなたはこのゲームに敗北する。<br />(5)(赤):自分のカードを全部ビリビリにやぶ
    5キロバイト(99単語) - 2023年12月28日 (木) 06:42
  • **なお、ゲームに敗北させる能力は[[指輪所持者]]を要求していない。フロドが
    3キロバイト(14単語) - 2023年8月21日 (月) 03:49
  • **プレイヤーが[[投了]]した場合、即座にゲームに敗北する。これはスタックを用いない。
    4キロバイト(57単語) - 2023年8月18日 (金) 12:59
  • :「あんたはゲームに敗北したのではない」「[[ドミニア/Dominia|ドミニア]]のコピー
    14キロバイト(89単語) - 2022年8月9日 (火) 09:56
  • ...版]]ルールが施行され、「ライフが0以下のプレイヤーはゲームに敗北する」は[[状況起因処理]]で即座にチェックが入るように
    6キロバイト(140単語) - 2023年10月9日 (月) 14:30
  • ...個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、そのゲームに敗北する。''||-||(各種)||[[注釈カード]] ...個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、そのゲームに敗北する。''||-||(各種)||[[注釈カード]]
    324キロバイト(12,731単語) - 2024年1月6日 (土) 06:29
  • ...フェイジ/Phage the Untouchable]]||[[誘発型能力]]により即座にゲームに敗北する。
    16キロバイト(354単語) - 2024年1月5日 (金) 10:50
  • ...ックされないので、一旦ライフ総量が0以下になってもゲームに敗北しない。
    8キロバイト(74単語) - 2022年12月21日 (水) 08:56
  • ...のカードを引けないと、次に[[優先権]]が発生する時にゲームに敗北する。これは[[状況起因処理]]である。→ [[ライブラリー
    3キロバイト(39単語) - 2024年2月26日 (月) 08:27
  • ...13点である対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはゲームに敗北する」という効果の[[ソーサリー]]であった<ref>[https://www. ...人戦]]では、13点のライフを持つ各[[チーム]]がそれぞれゲームに敗北し、その後各チームの各[[プレイヤー]]がそれぞれ1点の
    5キロバイト(139単語) - 2023年3月18日 (土) 14:14
  • ...北する」能力が誘発するが、あなたのターン中なので「ゲームに敗北する」能力が先にスタックに積まれる。よってまずライ ...も白金の天使の能力によって敗北しない。その後また「ゲームに敗北する」能力が誘発して…の繰り返しになる。
    6キロバイト(51単語) - 2022年1月17日 (月) 09:35
  • ...ー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」の能力が強い。
    27キロバイト(842単語) - 2022年3月2日 (水) 10:00
  • ...l's Grace]]や[[白金の天使/Platinum Angel]]などを併用すると、ゲームに敗北する[[効果]]を防ぐことができる。特に後者は、[[戦場]]
    4キロバイト(79単語) - 2023年8月31日 (木) 15:29
  • *プレイヤーがゲームに敗北したとき誘発する能力についての[[ルール]]は[[束縛の刃
    3キロバイト(22単語) - 2019年6月29日 (土) 10:08
  • ...結果としてあなたのライフが0以下になってもあなたはゲームに敗北することはない。
    4キロバイト(19単語) - 2024年1月21日 (日) 19:38
  • ...禁止されていても、投了すればその効果に影響されずにゲームに敗北することができる。
    3キロバイト(21単語) - 2023年4月14日 (金) 17:54
  • ...]]が[[敗北条件]]を満たしたとき、そのプレイヤーはそのゲームに敗北する。
    438バイト(5単語) - 2020年9月10日 (木) 15:25
  • *[[ライフ]]が0以下のプレイヤーは、ゲームに敗北する。 *10個以上の[[毒カウンター]]を持つプレイヤーは、ゲームに敗北する。
    6キロバイト(190単語) - 2024年2月21日 (水) 11:48
  • *「あなたがゲームに敗北する」ことを置換するので、対戦相手が[[機知の戦い/Batt
    5キロバイト(18単語) - 2024年3月26日 (火) 21:09
  • *10個以上の[[毒カウンター]]を持つプレイヤーは、ゲームに敗北する。これは[[双頭巨人戦]]では適用されず、後述の専用 ...ー]]からカードを[[引く|引こ]]うとしたプレイヤーは、ゲームに敗北する。
    9キロバイト(36単語) - 2023年8月31日 (木) 16:44
  • ...大のライフ総量を持っていない場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]による敗北は、[[総合ルー ...場合、そのプレイヤーから見てあなた以外の対戦相手はゲームに敗北する。影響範囲の選択ルールを用いた多人数戦でそのよ
    5キロバイト(86単語) - 2022年11月9日 (水) 12:14
  • ...ゲームに勝利する。なぜなら、「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]がチェックされるのは、[[
    7キロバイト(126単語) - 2024年2月12日 (月) 08:28
  • ...でない呪文の解決前にコントロールを得たプレイヤーがゲームに敗北した場合、そのコントロールは本来のコントローラーの
    4キロバイト(20単語) - 2023年4月19日 (水) 02:15
  • ...]]する場合は代わりにその影響範囲にある[[対戦相手]]がゲームに敗北するため、能力が誘発する。
    2キロバイト(6単語) - 2013年3月22日 (金) 07:10
  • ...で[[白金の天使/Platinum Angel]]と同時に戦場に出た場合、ゲームに敗北する効果は無視される。なぜなら白金の天使の能力は[[
    7キロバイト(117単語) - 2023年3月26日 (日) 00:16
  • **現在では「マナを支払う。そうしなかった場合、このゲームに敗北する」という遅延誘発型能力自体をその場でスタックに
    10キロバイト(48単語) - 2023年9月13日 (水) 13:27

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