災難の輪/Wheel of Misfortune

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*0を選ぶことで[[手札]]の入れ替えをしないで済むため、[[船殻破り/Hullbreacher]]などとは残念ながら[[コンボ]]にならない。この利用法ならWheel of Fortuneを選択すべき。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==

2021年9月15日 (水) 16:42時点における版


Wheel of Misfortune / 災難の輪 (2)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。


Wheel of Fortune競りの要素が加わったソーサリー。最大の数値を出してしまったらそれに等しいダメージを受けるが、最小の数値を出してしまうと7ドローさせてもらえない。

多人数戦で競りをして駆け引きを楽しんだり、自分の読みの深さを披露するのが素直な使い方。だが選ぶ数字に制限がないため、実は自分に望む点数のダメージを与える呪文としても利用することができる。仲裁の契約/Intervention Pactなどを利用すれば無限ライフを得たうえに手札も7枚になる。

  • 0を選ぶことで手札の入れ替えをしないで済むため、船殻破り/Hullbreacherなどとは残念ながらコンボにならない。この利用法ならWheel of Fortuneを選択すべき。

ルール

  • プレイヤーへ与える影響をまとめると以下になる。
    • 最大値を選んだプレイヤー:最大値に等しいダメージを受け、手札捨ててカードを7枚引く。
    • 最大値でも最小値でもなかったプレイヤー:手札を捨ててカードを7枚引く。
    • 最小値を選んだプレイヤー:何も起こらない。
  • 最大値を選んだプレイヤーの数は、与えるダメージの点数を変更しない。たとえば、ゲームに参加している4人のプレイヤーが4、7、7、7の数値を公開したなら、災難の輪は最後の3人の各プレイヤーにそれぞれ7点のダメージを与え、その3人のプレイヤーは自分の手札を捨て、カード7枚を引く。
  • すべてのプレイヤーの選んだ数が同じだった場合、すべてのプレイヤーが最大値を選んでいるので各プレイヤーにその点数のダメージが与えられる。同時にすべてのプレイヤーが最小値を選んでいるので、手札を捨てて7枚引く処理は誰も行わない。

参考

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