殺戮の叫び/Slaughter Cry

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パワー強化と先制攻撃は相性が良く、[[戦闘]]している[[クリーチャー]]を一方的に倒す[[コンバット・トリック]]として役立つ。[[ダメージ]]効率は良くないが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなかった[[攻撃クリーチャー]]に使って最後のダメージを加算するのにも使える。[[リミテッド]]では主にコンバット・トリックを目当てに採用できる。
 
パワー強化と先制攻撃は相性が良く、[[戦闘]]している[[クリーチャー]]を一方的に倒す[[コンバット・トリック]]として役立つ。[[ダメージ]]効率は良くないが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなかった[[攻撃クリーチャー]]に使って最後のダメージを加算するのにも使える。[[リミテッド]]では主にコンバット・トリックを目当てに採用できる。
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*同じ[[マナ・コスト]]、同様の[[効果]]を持つ[[オーラ]]に[[稲妻の鉤爪/Lightning Talons]]がある。打点の上昇に貢献する稲妻の鉤爪に対して、殺戮の叫びはコンバット・トリックによる奇襲性に利点がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2009年10月3日 (土) 19:47時点における版


Slaughter Cry / 殺戮の叫び (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)


によくあるパワーのみ強化するインスタント先制攻撃も与える。

パワー強化と先制攻撃は相性が良く、戦闘しているクリーチャーを一方的に倒すコンバット・トリックとして役立つ。ダメージ効率は良くないが、ブロックされなかった攻撃クリーチャーに使って最後のダメージを加算するのにも使える。リミテッドでは主にコンバット・トリックを目当てに採用できる。

参考

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