排斥/Cast Out

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[[スタンダード]]では[[白黒コントロール]]や[[マルドゥ機体]]、[[白青ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|白青フラッシュ]]など、[[白]]絡みの[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用される。隙を補うため[[停滞の罠/Stasis Snare]]と散らして採用される場合もある。
 
[[スタンダード]]では[[白黒コントロール]]や[[マルドゥ機体]]、[[白青ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|白青フラッシュ]]など、[[白]]絡みの[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用される。隙を補うため[[停滞の罠/Stasis Snare]]と散らして採用される場合もある。
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[[ローテーション]]後の[[環境]]でも変わらず使いやすい[[インスタント]]汎用除去として、[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|青白コントロール]]などではメインから採用されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]

2017年11月6日 (月) 14:30時点における版


Cast Out / 排斥 (3)(白)
エンチャント

瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、排斥が戦場を離れるまでそれを追放する。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


アモンケット版の払拭の光/Banishing Light

除去できる範囲の広さと瞬速、そしてサイクリングにより腐ることがない優良カード。欠点と言える欠点は4マナ単体除去ということであり、矢継ぎ早に脅威を繰り出してくるアグロデッキ相手には分が悪い。

スタンダードでは白黒コントロールマルドゥ機体白青フラッシュなど、絡みのミッドレンジコントロールデッキに採用される。隙を補うため停滞の罠/Stasis Snareと散らして採用される場合もある。

ローテーション後の環境でも変わらず使いやすいインスタント汎用除去として、青白コントロールなどではメインから採用されている。

参考

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