捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel

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基礎性能は3マナ2/2と[[リミテッド]]でも積極的には使いたくないレベルだが、昇殿を達成すれば[[戦闘]]でも[[除去]]でも対処しづらい強力な[[クロック]]になる。ただしあまり昇殿が遅くなると脅威というには力不足。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、[[デッキ]]の構成を工夫する必要がある。
 
基礎性能は3マナ2/2と[[リミテッド]]でも積極的には使いたくないレベルだが、昇殿を達成すれば[[戦闘]]でも[[除去]]でも対処しづらい強力な[[クロック]]になる。ただしあまり昇殿が遅くなると脅威というには力不足。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、[[デッキ]]の構成を工夫する必要がある。

2021年7月26日 (月) 21:16時点における最新版


Slippery Scoundrel / 捕らえ難い悪漢 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。

2/2

昇殿を達成すると呪禁を得てブロックされなくなる海賊

基礎性能は3マナ2/2とリミテッドでも積極的には使いたくないレベルだが、昇殿を達成すれば戦闘でも除去でも対処しづらい強力なクロックになる。ただしあまり昇殿が遅くなると脅威というには力不足。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、デッキの構成を工夫する必要がある。

リミテッドで採用する場合は、宝物トークンなど昇殿の達成に貢献できるカードを併用したい。イクサラン・ブロックで昇殿を達成したこれに対処できるのは、アンコモン以下だと黄金の死/Golden Demiseしか存在しないため、ほぼ無敵と言ってよい。呪禁持ち全般に言える話ではあるが、装備品オーラなどで強化できればそのままゲームが終わる。

構築では流石に悠長。過去の不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerのような活躍を期待したくなるが、呪禁バントのような戦略を取りつつ昇殿も満たしていくのは非常に困難。

[編集] 参考

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