戦線クルショク/Battlefront Krushok

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[[忍び寄る虎/Stalking Tiger]]と同様に複数の[[クリーチャー]]には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないクリーチャー。さらに、[[+1/+1カウンター]]の置かれた[[あなた|自分]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーも複数ブロックされなくなる。
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[[忍び寄る虎/Stalking Tiger]]と同様に複数の[[クリーチャー]]には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないクリーチャー。さらに、[[+1/+1カウンター]]の置かれた[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーも複数ブロックされなくなる。
  
 
複数ブロックをされないので、単体で討ち取れるほどの高い[[パワー]]を持つものか受け止めきれる高い[[タフネス]]を持つ[[ブロッカー]]がいない限り、[[対戦相手]]は[[チャンプブロック]]か[[通し|通す]]かの選択を迫られることになる。ただし、これ単体で見るとパワーは3しかなく、5[[マナ]]以降ともなると相手もこれを止められるブロッカーを用意するのはそう難しいことではない。
 
複数ブロックをされないので、単体で討ち取れるほどの高い[[パワー]]を持つものか受け止めきれる高い[[タフネス]]を持つ[[ブロッカー]]がいない限り、[[対戦相手]]は[[チャンプブロック]]か[[通し|通す]]かの選択を迫られることになる。ただし、これ単体で見るとパワーは3しかなく、5[[マナ]]以降ともなると相手もこれを止められるブロッカーを用意するのはそう難しいことではない。

2015年2月17日 (火) 08:39時点における版


Battlefront Krushok / 戦線クルショク (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

3/4

忍び寄る虎/Stalking Tigerと同様に複数のクリーチャーにはブロックされないクリーチャー。さらに、+1/+1カウンターの置かれた自分コントロールするクリーチャーも複数ブロックされなくなる。

複数ブロックをされないので、単体で討ち取れるほどの高いパワーを持つものか受け止めきれる高いタフネスを持つブロッカーがいない限り、対戦相手チャンプブロック通すかの選択を迫られることになる。ただし、これ単体で見るとパワーは3しかなく、5マナ以降ともなると相手もこれを止められるブロッカーを用意するのはそう難しいことではない。

リミテッドでは、5マナで3/4というマナレシオの低さが気になるところであり、コモン残忍なクルショク/Feral Krushokのほうがまだ優先度が高い。長久持ちなどをサポートする能力を上手く活かせる場合には採用を検討できるか。

参考

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