戦心の歩兵/Warmind Infantry

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大隊時は4/3と侮れず、単体でも[[赤]]の3[[マナ]]クリーチャーとしては充分な性能。[[リミテッド]]では[[コモン]]の安定した戦力。
 
大隊時は4/3と侮れず、単体でも[[赤]]の3[[マナ]]クリーチャーとしては充分な性能。[[リミテッド]]では[[コモン]]の安定した戦力。
  
*[[ミノタウルスの戦士/Minotaur Warrior]][[暴動の小悪魔/Riot Devils]][[上位互換]]。
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*[[ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur]]、[[ミノタウルスの戦士/Minotaur Warrior]][[暴動の小悪魔/Riot Devils]]などの[[上位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]

2013年1月31日 (木) 15:54時点における最新版


Warmind Infantry / 戦心の歩兵 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 兵士(Soldier)

大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3

大隊能力パワー強化されるクリーチャー

大隊時は4/3と侮れず、単体でもの3マナクリーチャーとしては充分な性能。リミテッドではコモンの安定した戦力。

[編集] 参考

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