地下牢の影/Dungeon Shade

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2008年3月8日 (土) 20:51時点におけるPlus (トーク | 投稿記録)による版
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Dungeon Shade / 地下牢の影 (3)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade) スピリット(Spirit)

飛行
(黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

ストロングホールドで登場した飛行持ちシェイド。 当初はクリーチャー・タイプスピリットのみだったが、後のOracle変更でシェイドにもなった。

さまざまなバリエーションの存在するシェイドだが、回避能力、特に飛行はありがたい。 リミテッドでは攻撃防御に活躍してくれる。 コモンで集めやすいこともリミテッドでは嬉しい。 ただ、高速環境であるテンペスト・ブロック構築では、やはり厳しかったようだ。

  • 「Dungeon」を「ダンジョン」や「迷宮」ではなく元の意味の「地下牢」で訳したのは面白い。次のセットのヴォルラスの地下牢/Volrath's Dungeonとも上手い具合に合致している。

参考

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