僻境の暴虐/Ferocity of the Wilds

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[[エルドレインの王権]]の[[人間]]でない[[クリーチャー]]に恩恵を与える[[カード]]の1枚。これは[[攻撃クリーチャー]]に[[全体強化]]と[[トランプル]]を与える。
 
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[[パワー]]の強化とトランプル付与が噛み合っており、[[イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap]]や[[怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap]]の[[打点]]を引き上げ通しやすくしてくれる。ただし、この手の攻撃クリーチャー支援にはありがちだが、守勢に回ると何もしない[[置物]]になってしまう。[[マッチ]]の2戦目以降、後手の時にはサイドアウトするなどの工夫も必要かもしれない。
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[[パワー]]の強化とトランプル付与が噛み合っており、[[イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap]]や[[怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap]]の[[打点]]を引き上げ通しやすくしてくれる。ただし、この手の攻撃クリーチャー支援にはありがちだが、守勢に回ると何もしない[[置物]]になってしまう。[[マッチ]]の2戦目以降、[[後攻]]の時には[[サイドアウト]]するなどの工夫も必要かもしれない。
  
 
[[リミテッド]]で人間の少ない攻撃的な[[デッキ]]が組めたら採用に値する。
 
[[リミテッド]]で人間の少ない攻撃的な[[デッキ]]が組めたら採用に値する。

2022年8月9日 (火) 18:08時点における版


Ferocity of the Wilds / 僻境の暴虐 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールしていて人間(Human)でない攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。


エルドレインの王権人間でないクリーチャーに恩恵を与えるカードの1枚。これは攻撃クリーチャー全体強化トランプルを与える。

パワーの強化とトランプル付与が噛み合っており、イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap打点を引き上げ通しやすくしてくれる。ただし、この手の攻撃クリーチャー支援にはありがちだが、守勢に回ると何もしない置物になってしまう。マッチの2戦目以降、後攻の時にはサイドアウトするなどの工夫も必要かもしれない。

リミテッドで人間の少ない攻撃的なデッキが組めたら採用に値する。

参考

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