不撓のサスキア/Saskia the Unyielding

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能力はちょっと特殊で、[[あなた]]が攻撃した際の戦闘ダメージを特定の[[対戦相手]]にも与える。当然選ばれたプレイヤーからは嫌がられるが、[[統率者戦]]においてはゲーム展開におけるヘイト管理という概念が存在するため、一番厄介な相手を対象にすれば他のプレイヤーからは嫌な顔はされないだろう。
 
能力はちょっと特殊で、[[あなた]]が攻撃した際の戦闘ダメージを特定の[[対戦相手]]にも与える。当然選ばれたプレイヤーからは嫌がられるが、[[統率者戦]]においてはゲーム展開におけるヘイト管理という概念が存在するため、一番厄介な相手を対象にすれば他のプレイヤーからは嫌な顔はされないだろう。
 
対象にした相手をひたすら殴るもよし、多方面に攻めてまんべんなくライフをとるもよし。戦闘特化の能力なので、うまく噛み合わせたデッキをつくってあげよう。
 
対象にした相手をひたすら殴るもよし、多方面に攻めてまんべんなくライフをとるもよし。戦闘特化の能力なので、うまく噛み合わせたデッキをつくってあげよう。
 
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==関連カード==
 
==関連カード==

2016年11月22日 (火) 10:46時点における版


Saskia the Unyielding / 不撓のサスキア (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。

3/4

統率者2016伝説のクリーチャー、青抜き4色のパッケージカード。プレイヤー一人を選び、戦闘ダメージを与え続ける能力に二つのキーワード能力を持つ。

警戒速攻により、場に出たターンから隙を見せずに殴りにいきやすい。しかし4マナクリーチャーとあってかサイズは控えめなので、他のクリーチャーと同時に戦闘することになるだろう。

能力はちょっと特殊で、あなたが攻撃した際の戦闘ダメージを特定の対戦相手にも与える。当然選ばれたプレイヤーからは嫌がられるが、統率者戦においてはゲーム展開におけるヘイト管理という概念が存在するため、一番厄介な相手を対象にすれば他のプレイヤーからは嫌な顔はされないだろう。 対象にした相手をひたすら殴るもよし、多方面に攻めてまんべんなくライフをとるもよし。戦闘特化の能力なので、うまく噛み合わせたデッキをつくってあげよう。

関連カード

サイクル

統率者2016の4色の伝説のクリーチャーサイクル。全てマナ総量が4。

参考

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