セラの聖騎士/Serra Paladin

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[[軽減]][[能力]]と、一時的な[[警戒]]付与能力という、[[白]]の特徴を備え持った[[クリーチャー]]。能力2つ持ちな分、4[[マナ]]で2/2と[[サイズ]]は小さ目。
 
[[軽減]][[能力]]と、一時的な[[警戒]]付与能力という、[[白]]の特徴を備え持った[[クリーチャー]]。能力2つ持ちな分、4[[マナ]]で2/2と[[サイズ]]は小さ目。
  
警戒付与は使用するとこれ自体が[[戦闘]]参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する[[大型クリーチャー|大型のクリーチャー]]を出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、[[ウィニー]]全盛であった[[ホームランド]]当時の[[スタンダード]][[環境]]の白では使いづらかった。
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警戒付与は使用するとこれ自体が[[戦闘]]参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する[[大型クリーチャー]]を出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、[[ウィニー]]全盛であった[[ホームランド]]当時の[[スタンダード]][[環境]]の白では使いづらかった。
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*2007年9月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]が[[聖騎士]]から[[人間]]・[[騎士]]になった。
 
*2007年9月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]が[[聖騎士]]から[[人間]]・[[騎士]]になった。
*{{日本語画像|Serra Paladin~5ED}}上部の女性は[[セラ/Serra]]だと思われる。
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*{{Gatherer|id=4158}}上部の女性は[[セラ/Serra]]だと思われる。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2011年6月18日 (土) 14:41時点における版


Serra Paladin / セラの聖騎士 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2

軽減能力と、一時的な警戒付与能力という、の特徴を備え持ったクリーチャー。能力2つ持ちな分、4マナで2/2とサイズは小さ目。

警戒付与は使用するとこれ自体が戦闘参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する大型クリーチャーを出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、ウィニー全盛であったホームランド当時のスタンダード環境の白では使いづらかった。

ストーリー

詳細はセラの聖騎士団/Serra Paladinsを参照。

参考

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