グールの解体人/Butcher Ghoul

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[[緑]]の[[若き狼/Young Wolf]]と比べると悲しいものがあるが、[[ペナルティ能力]]なしの黒の[[軽い|軽量]]クリーチャーならば仕方ないところか。序盤から[[チャンプブロック]]や[[生け贄に捧げる]][[コスト]]などに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。
 
[[緑]]の[[若き狼/Young Wolf]]と比べると悲しいものがあるが、[[ペナルティ能力]]なしの黒の[[軽い|軽量]]クリーチャーならば仕方ないところか。序盤から[[チャンプブロック]]や[[生け贄に捧げる]][[コスト]]などに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。
  
*同じく2マナで[[対抗色]]の緑白である[[安寧砦の精鋭/Safehold Elite]]とは[[戦場に出る]]順序が逆の関係にあたる。[[構築]]での注目はそれと同じくさっぱりであるようだ。
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*同じく2マナで[[対抗色]]の緑白である[[安寧砦の精鋭/Safehold Elite]]とは[[戦場に出る]]順序が逆の関係にあたる。そちらは、初期サイズが2/2なので[[構築]]でも使われた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年6月24日 (日) 00:59時点における版


Butcher Ghoul / グールの解体人 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1

不死クリーチャー

若き狼/Young Wolfと比べると悲しいものがあるが、ペナルティ能力なしの黒の軽量クリーチャーならば仕方ないところか。序盤からチャンプブロック生け贄に捧げるコストなどに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。

参考

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