エル・ハジャジ/El-Hajjaj

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(整理&追記)
1行: 1行:
 
{{#card:El-Hajjaj}}
 
{{#card:El-Hajjaj}}
  
[[絆魂]]持ちの[[クリーチャー]]
+
[[絆魂]]持ちの[[クリーチャー]]。これが与えた[[ダメージ]]と同じだけ、[[コントローラー]]の[[ライフ]]を[[回復]]させる。
これが与えた[[ダメージ]]と同じだけ、[[コントローラー]]の[[ライフ]]を[[回復]]させる。
+
  
とはいえ、3マナで1/1の基本性能は非常に厳しい。
+
基本[[サイズ]]は1/1しかないため、大抵は1回の[[戦闘]]で死んでしまい、1ライフ回復で終わりになりがち。素のままではかなり使いづらいので、弱点を補う各種[[強化]]や死ににくくなる[[再生]]などは相性が良い。また1回限りであっても、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]や[[憎悪/Hatred]]ならば[[生命吸収/Drain Life]]的に用いることが可能。
多くの場合、1回[[戦闘]]に参加すると死んでしまうわけで、1ライフ回復しておしまいになりがち。
+
かなり使いづらいといわざるをえない。
+
  
*かつては、後に登場したの[[魂の絆/Spirit Link]](初出は[[レジェンド]])とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーの[[タフネス]]以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・[[生命吸収/Drain Life]]の吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月の[[Oracle]]改訂により完全に「魂の絆」能力を持つようになり、その後そのまま絆魂能力に置き換えられた。
+
*かつては、後に登場したの[[魂の絆/Spirit Link]](初出は[[レジェンド]])とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーの[[タフネス]]以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・生命吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月の[[Oracle]]改訂により完全に「魂の絆」能力を持つようになり、その後そのまま絆魂能力に置き換えられた。
 
**上記改訂の結果、このカードこそが絆魂能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。
 
**上記改訂の結果、このカードこそが絆魂能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。
*一応、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]を生命吸収的に変えることができるので、使えないことは無かった。
+
*この後にも黒には似たような能力を持つクリーチャーがいくつか作られている。とりわけ[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]あたりは段違いに性能が向上している。
*スタンダードで[[憎悪/Hatred]]と共に使える環境にいたら、あるいは化けていたかもしれない。
+
*似たような能力を持ったクリーチャーはこの後にもいくつか作られている。とりわけ[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]あたりと比べると、性能差は酷い限りである。
+
 
*[[第4版]]当時放映のアニメのタイトルから「神秘の世界エル・ハジャジ」などと呼ばれた地域も。
 
*[[第4版]]当時放映のアニメのタイトルから「神秘の世界エル・ハジャジ」などと呼ばれた地域も。
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
 
 
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''エル・ハジャジ/El-Hajjaj'''は[[ラバイア/Rabiah]]の大魔術師。[[ネイラ/Nailah]]の師匠であり実の父。
+
'''エル・ハジャジ'''/''El-Hajjaj''は[[ラバイア/Rabiah]]の大魔術師。[[ネイラ/Nailah]]の師匠であり実の父。
  
 
ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿の[[青]]の[[テイザー/Taysir]]を[[Guardian Beast|守護獣]]の守る[[City in a Bottle|瓶詰めの都市]]に匿っていた。
 
ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿の[[青]]の[[テイザー/Taysir]]を[[Guardian Beast|守護獣]]の守る[[City in a Bottle|瓶詰めの都市]]に匿っていた。
  
 
[[白]]・[[赤]]・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。
 
[[白]]・[[赤]]・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。
 
+
===登場===
===参考===
+
*[[Arabian Nights on the World of MAGIC:the Gathering]](アメコミ版アラビアンナイト)
*[[アラビアンナイト]]
+
**[[A Time to Gather]](アメコミ版アラビアンナイトvol.1)
*[[ラバイア/Rabiah]]
+
**[[And Then There Was One]](アメコミ版アラビアンナイトvol.2)
*[[テイザー/Taysir]]
+
==参考==
*[[ネイラ/Nailah]]
+
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
*[[背景世界/ストーリー用語]]
+
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 +
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]

2008年4月6日 (日) 10:59時点における版


El-Hajjaj / エル・ハジャジ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

エル・ハジャジがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

1/1

絆魂持ちのクリーチャー。これが与えたダメージと同じだけ、コントローラーライフ回復させる。

基本サイズは1/1しかないため、大抵は1回の戦闘で死んでしまい、1ライフ回復で終わりになりがち。素のままではかなり使いづらいので、弱点を補う各種強化や死ににくくなる再生などは相性が良い。また1回限りであっても、彼方からの雄叫び/Howl from Beyond憎悪/Hatredならば生命吸収/Drain Life的に用いることが可能。

  • かつては、後に登場したの魂の絆/Spirit Link(初出はレジェンド)とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーのタフネス以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・生命吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月のOracle改訂により完全に「魂の絆」能力を持つようになり、その後そのまま絆魂能力に置き換えられた。
    • 上記改訂の結果、このカードこそが絆魂能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。
  • この後にも黒には似たような能力を持つクリーチャーがいくつか作られている。とりわけ哀悼のスラル/Mourning Thrullあたりは段違いに性能が向上している。
  • 第4版当時放映のアニメのタイトルから「神秘の世界エル・ハジャジ」などと呼ばれた地域も。

ストーリー

エル・ハジャジ/El-Hajjajラバイア/Rabiahの大魔術師。ネイラ/Nailahの師匠であり実の父。

ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿のテイザー/Taysir守護獣の守る瓶詰めの都市に匿っていた。

・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。

登場

参考

QR Code.gif