ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap

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一見すると[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]と同様の[[プレイ]]制限に見える。しかしこれは、エンチャントされているクリーチャーが[[アンタップ]]されるとエンチャント先不適正で[[状況起因効果|外れて]]しまうというデメリットにもなっている。そのため、[[対戦相手]]がアンタップ手段をもっていると、途端に役立たずになってしまう。
 
一見すると[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]と同様の[[プレイ]]制限に見える。しかしこれは、エンチャントされているクリーチャーが[[アンタップ]]されるとエンチャント先不適正で[[状況起因効果|外れて]]しまうというデメリットにもなっている。そのため、[[対戦相手]]がアンタップ手段をもっていると、途端に役立たずになってしまう。
  
*[[青]]で3マナというと、他に[[渇き/Thirst]]や[[凍結/Frozen Solid]]がある。
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*[[青]]で3マナのアンタップ阻害能力をもつ[[カード]]というと、他に[[渇き/Thirst]]や[[凍結/Frozen Solid]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]

2008年6月28日 (土) 01:51時点における版


Glimmerdust Nap / ちらつき粉のうたた寝 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


ローウィンで登場した脱水/Dehydrationの亜種。本家より1マナ軽い代わりに、タップ状態のクリーチャーにしかエンチャントできない。

一見すると夢のつなぎ紐/Dream Leashと同様のプレイ制限に見える。しかしこれは、エンチャントされているクリーチャーがアンタップされるとエンチャント先不適正で外れてしまうというデメリットにもなっている。そのため、対戦相手がアンタップ手段をもっていると、途端に役立たずになってしまう。

参考

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