たわむか折れるか/Bend or Break

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''WHISPERのテキストは最新オラクルに対応していません。各プレイヤーが分けた束を選ぶのは、そのプレイヤーから見た対戦相手1人で、選ばれた対戦相手は選んだプレイヤーの束しか選べません。''
  
[[山分けカード]]である[[土地破壊]]呪文。普通に分けると約半分の[[土地]]を[[破壊]]し半分を[[タップ]]できることとなる。[[多色]][[デッキ]]相手なら[[基本土地]]の種類を減らすという使い方もできる。
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[[山分けカード]]である[[土地破壊]][[呪文]]。普通に分けると約半分の[[土地]]を[[破壊]]し、残りの半分を[[タップ]]することになる。[[多色]][[デッキ]]相手なら[[基本土地]]の種類を減らすという使い方もできる。
  
*最終的に場に残ったすべての土地はタップ状態になるので、[[老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers]]などと相性は良い。
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*[[対戦相手]]の土地が奇数、自分の土地が偶数の時に使うと効率が良い。
*使うときは相手の土地が奇数、自分の土地が偶数の時が効率が良い。
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*最終的に[[戦場]]に残ったすべての土地はタップ状態になるので、[[老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers]]などと相性は良い。
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==オラクルの変遷==
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印刷時のテキストでは「対戦相手1人」としか書いておらず、テキストを厳密に読むと、どの束もこの呪文の[[コントローラー]]の対戦相手が選ぶと解釈できた。また、「束を1つ選ぶ」としか書かれておらず、選ばれた対戦相手は(選んだプレイヤーの束に限らず)すべての束から1つを選ぶと解釈できた。
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2010年1月29日の[[オラクル]]更新で、実際に[[プレイ]]されてきた用法に近い書式に変更され、自分の束を選んでもらう対戦相手を選ぶプレイヤー、およびその対戦相手が選ぶ束が明確化された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

2010年2月3日 (水) 12:59時点における版


Bend or Break / たわむか折れるか (3)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールするトークンでない土地を2つの束に分ける。各プレイヤーについて、そのプレイヤーが選んだそのプレイヤーの対戦相手の1人は、どちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束の土地をすべて破壊し、残りの束の土地をすべてタップする。


WHISPERのテキストは最新オラクルに対応していません。各プレイヤーが分けた束を選ぶのは、そのプレイヤーから見た対戦相手1人で、選ばれた対戦相手は選んだプレイヤーの束しか選べません。

山分けカードである土地破壊呪文。普通に分けると約半分の土地破壊し、残りの半分をタップすることになる。多色デッキ相手なら基本土地の種類を減らすという使い方もできる。

オラクルの変遷

印刷時のテキストでは「対戦相手1人」としか書いておらず、テキストを厳密に読むと、どの束もこの呪文のコントローラーの対戦相手が選ぶと解釈できた。また、「束を1つ選ぶ」としか書かれておらず、選ばれた対戦相手は(選んだプレイヤーの束に限らず)すべての束から1つを選ぶと解釈できた。

2010年1月29日のオラクル更新で、実際にプレイされてきた用法に近い書式に変更され、自分の束を選んでもらう対戦相手を選ぶプレイヤー、およびその対戦相手が選ぶ束が明確化された。

参考

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