注入クロコダイル/Injector Crocodile

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Injector Crocodile / 注入クロコダイル (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) クロコダイル(Crocodile)

注入クロコダイルが死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

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機械兵団の進軍ジャンプスタート・ブースター向けにデザインされたコモン沼サイクリングを持ち、死亡時に培養3を行うファイレクシアンクロコダイル

死亡時にトークンを残す重い実質バニラという性質はマルフェルドの双子/Maalfeld Twinsに近く、こちらは個々のサイズに優れる代わりトークンが1体で追加のマナを要する。であるため序盤は土地サイクリングに使ってから死滅都市の開封/Unseal the Necropolisで回収という動きが取りやすいのは利点。

関連カード

サイクル

機械兵団の進軍の、特殊ブースターパックに収録されているカードサイクル。各コモンアンコモンレアに1枚ずつ存在し、いずれもクリーチャーである。博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeterのみ再録

各色の対応したジャンプスタート・ブースターに確定で1枚ずつ封入されており、セット・ブースターコレクター・ブースターにも収録されている。

機械兵団の進軍の、自身のに対応した基本土地タイプ土地サイクリング(2)を持つサイクル。いずれもコモンクリーチャー

ドラフト・ブースターに封入されないカードとして、注入クロコダイル/Injector Crocodile(沼)と岩山砕きのイエティ/Cragsmasher Yeti(山)も存在する。

参考

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