スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Suq'Ata Assassin / スークアタの暗殺者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
数少ない毒カウンター対応のクリーチャー。 攻撃が通れば、相手プレイヤーに毒カウンター1個を与えられる。
色拘束は強いが、直接戦闘をする限りは地獄の蠍/Pit Scorpionのほぼ上位互換。 しかしその地獄の蠍自体が破滅的に使い物にならないため、これもせいぜい『それに毛が生えた程度』、という評価になりがち。 その『破滅的』な地獄の蠍ですら、毒カウンターデッキにはしかたなく投入されることもあるくらいなのだから、これはましなほうだろう。
毒カウンターを置く条件が『ブロックされなかったとき』なので、炎の鞭/Fire Whipとのコンボによる「毒カウンターを射撃で与えるギミック」は成立しない。 が、畏怖がついてる分条件達成しやすいことは確かで、そういうデッキでもおまけ程度では入らないこともない。 炎の鞭を考慮しないような毒デッキであれば、主役すらはれる可能性はある。
弱点は、コストの割にパワー/タフネスが低いこと。
畏怖があるので多くの戦闘ではあまり目立たない弱点ではあるが、畏怖の効かない黒、および直接火力を擁する赤には苦しむことになる。