夜陰の本殿/Honden of Night's Reach

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Honden of Night's Reach / 夜陰の本殿 (3)(黒)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


祭殿は自分のターンごとに相手の手札を捨てさせる。 屍気の霧/Necrogen Mistsは自分も捨てなければならないこと、深淵の死霊/Abyssal Specter攻撃を通さなければならないことを考えると、なかなか便利なカードではないだろうか。

1ターンに1枚ずつでもそれなりに強いが、他の祭殿を出して1ターンに2枚以上になると途端に凶悪になる。そうなるとすぐに相手の手札は0になるだろうから、適当に相手のパーマネントバウンスしていれば相手の場は綺麗になるだろう。

サイクル

神河物語の本殿。祭殿が増えると効果が上がる。

参考

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