妨害/Thwart

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2009年11月29日 (日) 20:52時点における118.109.4.113 (トーク) - whois による版
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Thwart / 妨害 (2)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を3つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


ピッチスペル確定カウンター

パーミッション系のデッキにとっては土地の枚数は生命線であるため、出た当初はこれは「勇者呪文」(使うのにとても勇気がいると言う意味)とまで評された。実際、コスト3枚は終盤でないと支払いは難しい。序盤にピッチで使うと建て直しが難しくなるし、1〜2ターン目では通常島が足りずにプレイ自体できない。

ピッチスペルにも関わらず、結局プレイできるようになるには中盤以降となるのが特徴。もっとも、ピッチスペルにも関わらず、カード面でのディスアドバンテージは一切発生しない点は非常に優秀といえる。序盤から使うことができるが、ディスアドバンテージが激しいピッチ・カウンターである撃退/Foilとは一長一短。

ブルースカイビートダウンならパーミッションよりも使いやすく、4枚積まれることも少なくなかった。

参考

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