融合する武具/Grafted Wargear
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Grafted Wargear / 融合する武具 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(0)
ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegearに似ているが、こちらは装備コストが0という破格のコスト。 出してすぐクリーチャーを強化でき、テンポを失わない。
「はずれる」というのはこれが場を離れることも含むので、酸化/Oxidizeなどで破壊されるとクリーチャーも道連れ。 装備品の、アドバンテージを失いにくいという利点を半分失ってしまっているわけだ。
最初のテキストは「クリーチャーからはずされるたび」だったので、ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexusに装備させたままクリーチャー化が終了するとどうなるのかが不明確であった。 現在では「パーマネントからはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない。
- 何らかの理由であなたの融合する武具が対戦相手のクリーチャーに装備されていた場合、それがはずれたとしてもクリーチャーは生け贄に捧げられない。
なぜなら、生け贄に捧げるのは融合する武具のコントローラーであるが、あなたは対戦相手のクリーチャーを生け贄に捧げられないからである。
- かつてのパララクスの狂気/Parallax Dementiaと共通点が多い。