反目/Antagonism

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Antagonism / 反目 (3)(赤)
エンチャント

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターン、そのプレイヤーの対戦相手の1人がダメージを与えられていないかぎり、反目はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


一見すると分かりにくい効果であるが、要は「ターン終了時に、このターン、対戦相手ダメージを与えていなかった場合、2ダメージを受ける」ということである。ダメージを与える手段には事欠かないに適したカードである。逆にティムなどを持たないデッキは嫌なカードとなるだろう。

ただし、相手のダメージ源を完全に封じるのは楽ではないし、達成条件がなかなか難しい。しかもこのような重いコストでは、それほど見かける機会も多くはあるまい。

  • この能力は条件を満たしているか否かに関わらず、必ず各終了ステップに誘発する。
  • 多人数戦においては、反目からのダメージを回避するためには、そのプレイヤーから見た対戦相手の中で少なくとも1人がダメージを受けていればよい。全員がダメージを受けている必要はない。

参考

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