部族の団結/Tribal Unity

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オンスロートタイプ的テーマあわせて作られた、1つのクリーチャー・タイプ全体を強化するXインスタント

クリーチャー・タイプを統一したときの威力は高いが、コスト重いため有効に使おうとすると工夫が必要になる。踏み荒らし/Overrunなどと違い突破力は与えられないので、エンドカードとして使用するには回避能力持ちを集めるか、ブロックしきれないほどの数を用意するかしなければならない。

ターボランド系のデッキで使うとさながら調節機能付き活力の風/Vitalizing Windである。実際、オンスロート・ブロックミラディン・ブロック期の創造の標デッキで使われたこともあった。

[編集] 参考

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