生網明神/Myojin of Life's Web

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Myojin of Life's Web / 生網明神 (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

生網明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
生網明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
生網明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたの手札から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。

8/8

手札クリーチャーカードを一気にに出すことが出来る。 これが出るなら他のクリーチャーもとっくに出せるだろう、というのはミラディン発売当初の歯と爪/Tooth and Nailと同じ評価。 ただ、歯と爪/Tooth and Nailサーチして場に出すという長所があり、この差は大きい。

  • 8/8という大きさをいかして攻撃に回るほうがまだ使いものになりそうだ。
    • 明神サイクルの中では、カウンターを取り除くことの効果は最も影響力が弱いといえるが、

破壊されないクリーチャーとしての能力は最も高く、ある意味緑らしい特徴をもつ明神といえる。

    • もっとも、こいつ自身に回避能力トランプルはない。そう言う事実も使いづらさに拍車をかけている。
  • 日本語としては「しょうもうみょうじん」なのだが、ここらへんの区別は明治のごたごたで日本語から失われてしまったので仕方ない。
  • ゴロゾス/Grozothと相性がいい。もちろん、出せればの話だが…。ゴロゾスを出してこいつや9コストクリーチャーをたんまり持ってきて、これを出してカウンターを取り除けばボーナスタイム。相手のライフを50点位削るのも夢ではない。ターボ明神ならありえる話。

サイクル

神河物語の明神。神性カウンターを持って場に出る。コストやパワー、タフネスは色毎に違う。

参考

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