勢団の揺さぶり/Reckoner Shakedown
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Reckoner Shakedown / 勢団の揺さぶり (2)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしないなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
闇の尋問/Dark Inquiryの上位互換。対戦相手の手札を見たあと、手札破壊でなく+1/+1カウンター配置を選んでもよい。
ピーピングした結果、土地のみであったりマッドネスや墓地で働くカードのみであっても無駄にはならず、恒久的に+2/+2相当の強化を行える。クリーチャーの殴り合いになりがちなリミテッドでは特にありがたい。
スタンダードにおいても、ビート・コントロール系のデッキならば居場所はあるだろう。イニストラード:真夜中の狩り、イニストラード:真紅の契りが同環境に存在し、それらが墓地利用をフィーチャーしているため、選択肢が有効に働く盤面も多い。ただし墓地利用を防ぐなら、同マナ域には真っ白/Go Blankという優秀なハンデス呪文があり広く使われている。