親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless
提供:MTG Wiki
Krark, the Thumbless / 親指なしのクラーク (1)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、その呪文をオーナーの手札に戻す。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
クラークの親指/Krark's Thumbで有名なクラーク/Krarkが伝説のクリーチャーとしてカード化。共闘を持ち、インスタントかソーサリーを唱えるたび、コイン投げでそれを2倍かゼロかにする伝説のゴブリン・ウィザード。
このカード「親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
関連カード
サイクル
統率者レジェンズのレアの単色の伝説のクリーチャーサイクル。いずれも共闘を持つ。
- 誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel
- 岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur
- 闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron
- 親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless
- 東の樹の木霊/Kodama of the East Tree
ストーリー
クラーク/Krarkは、ミラディン/Mirrodinのゴブリン/Goblin。大胆なギャンブラーで、賭けで失った親指を取り戻すため、ミラディンの中心へと旅をした。クラーク族/The Krark Clanの名の由来。
詳細はクラーク/Krarkを参照。