鯨
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鯨/Whaleは、クリーチャー・タイプの1つ。
Aethertide Whale / 霊気海嘯の鯨 (4)(青)(青)
クリーチャー — 鯨(Whale)
クリーチャー — 鯨(Whale)
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
Ukkima, Stalking Shadow / 追跡する影、ウキーマ (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 鯨(Whale) 狼(Wolf)
伝説のクリーチャー — 鯨(Whale) 狼(Wolf)
《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。
初出はエクソダスの殺人鯨/Killer Whale。ウルザズ・サーガで巨大鯨/Great Whaleが登場し、クリーチャー・タイプ大再編でNarwhalも加入した。それから長い間その3種だけであったが、基本セット2014で壮大な鯨/Colossal Whaleが登場したほか、カラデシュ・ブロックでも新種が追加され、少しずつではあるが数を増やしている。
鯨・トークンを生成するカードに浅瀬蟲/Reef Wormが存在する。
伝説の鯨は統率者2020現在、追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadowのみ。
- 鯨とはクジラ類の水生動物のうち大型の種類のことで、対して小型の種類をイルカと呼ぶが、分類学的にはっきりとした境界があるわけではない。マジックの世界では、本来シャチのことを指すKiller Whaleを「殺人鯨/Killer Whale」と訳しており、それや潜界イルカ/Phase Dolphinが鯨のクリーチャー・タイプを持つことから考えるとクジラ類の水生生物全般を鯨としているようだ(詳しくは殺人鯨/Killer Whaleの項を参照)。
- 現実世界では現存する動物の中で最大級の大きさを誇る鯨だが、マジックのゲーム中では(ある程度の巨大さは有するものの、)「特別に巨大」という位置付けではない。超巨大水棲生物の立ち位置は海蛇やリバイアサン、クラーケンなどが担当している。
- カラデシュ/Kaladeshに生息する鯨は空鯨/Skywhaleと呼ばれ、その名の通り水中ではなく大気(霊気/Aether)の中を泳ぎ、飛行を持つ。