暁の騎兵/Cavalier of Dawn
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Cavalier of Dawn / 暁の騎兵 (2)(白)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
騎兵/Cavalierサイクルの白。ETBでパーマネント1つを3/3ゴーレムにしてしまう能力、PIGで墓地からアーティファクトかエンチャントを戻す能力を持つ。
土地以外ならどんなパーマネントでも象相当に変えてしまうのは応用が効き、優秀。3/3は無視はできない大きさだがサイズが大きい自分自身でゴーレムの相手をしてやれるので致命的にはなりづらい。ただしあくまで破壊してからゴーレムを給与する能力なので、破壊不能や墓地再利用などには効果が薄い。逆に自分のそういったパーマネントに打てば3/3を戦線に加える効果ともなり得る。
PIG能力を活かすためにエンチャントやアーティファクトを利用デッキで扱う事になる1枚。ベナリア史/History of Benaliaとの相性は言うまでも無く、サイクルの部族騎士を注視するならば最も活かしやすい1枚であろう。
黄金炉の駐屯所/Gold Forge Garrisonとの相性がよい。ETB/PIGさらに自身のサイズなど全体的にシナジーが濃い。
関連カード
サイクル
基本セット2020の騎兵サイクル。いずれもトリプルシンボル5マナのエレメンタル・騎士で、戦場に出たときの誘発型能力と死亡したときの誘発型能力を持つ。稀少度は神話レア。
- 暁の騎兵/Cavalier of Dawn
- 風の騎兵/Cavalier of Gales
- 夜の騎兵/Cavalier of Night
- 炎の騎兵/Cavalier of Flame
- 茨の騎兵/Cavalier of Thorns