司令官戦
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司令官戦/Commander FFA
Magic Online認定フォーマットの1つ。 多人数で行う無差別戦の一種である。 デッキの構築ルールは「100カード・シングルトン」とほぼ同じである。 詳しくはシングルトンを参照のこと。
特殊ルール
- 1枚の伝説のクリーチャーであるカードを選び、それをデッキに入れなければならない。以後、これを司令官とする。
- 司令官と同じ色を含むカード、もしくは無色のカードのみでデッキを構築する。
- 各プレイヤーのライフは40点から開始する。
- ゲーム開始時に司令官はゲームから取り除かれる。
- 司令官がゲーム外領域にあるとき、それをコストを払ってプレイすることが出来る。
- ただし、この方法でプレイするたび、コストが(2)ずつ増加する。
- 司令官がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除いてもよい。
- 司令官の色ではないマナがマナ・プールに加えられる場合、代わりに無色のマナが加えられる。
- 単一の司令官から21点以上のダメージを与えられたプレイヤーはゲームに敗北する。
- 司令官はレジェンド・ルールの影響を受けない。互いに同じ司令官を出してもまったく問題がない。
禁止カード
(2008年6月版)
- 生命の律動/Biorhythm
- 合同勝利/Coalition Victory
- 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
- Gleemox
- 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
- 一望の鏡/Panoptic Mirror
- 裂け目掃き/Riftsweeper
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant
- 星の揺らぎ/Sway of the Stars
- 忍耐の試練/Test of Endurance
- 激動/Upheaval
- 世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon