プレインズウォーカー・コントロール
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プレインズウォーカー・コントロール/Planeswalker Controlとは、読んで字の如く、プレインズウォーカーを主軸としたコントロール・デッキのこと。
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。
プレインズウォーカーは総じてマナ・コストが重めであり、また忠誠度能力は1ターンに1回しか使えないという制限があることから、長期戦重視となる。また、プレインズウォーカーは普通、各ブロックごとに各色に1枚程度の収録であるため、スタンダードなどのカードプールが狭めの環境では複数枚採用すると、ほぼ確実に複数色にまたがることになる。
以上の理由から、多色デッキの重コントロール・デッキ、具体的には青白コントロールや青黒コントロール、あるいはそれらにさらに1色加えたトリコロールなどのデッキとなることが多い。実際、「プレインズウォーカー・コントロール」と言った場合、特にアラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期のトリコロールを指すことが多い。