Phyrexian Gremlins
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Phyrexian Gremlins (2)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) グレムリン(Gremlin)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) グレムリン(Gremlin)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1つのアーティファクトをタップ状態に固定・押さえ込むクリーチャー。
結果的に、起動コストにタップを含んでいたりテキストで『アンタップ状態であるかぎり云々』と指定されていたりするアーティファクトは無力化される。 これ自体が除去されたり、他のアンタップ手段があったりしたらダメとはいえ、アーティファクト除去が苦手な黒としてはわりと有効なアーティファクト対策。
古いルールでは、常時動作するアーティファクトは『タップ状態では効果がなくなる(スイッチ・オフになる)』ことになっていた。 なので、例えばこのカードで対戦相手の象牙の塔/Ivory Towerをタップ固定すれば、相手のライフ回復を阻止できていた。 現ルールでは、(例えば冬の宝珠/Winter Orbのように)カード自体に特にそう書いていなければアーティファクトはタップ状態でも機能してしまうので、上記のようなことはできない。
- クリーチャー・タイプがグレムリンである唯一のクリーチャーであったが、2008年1月のOracle改訂によりグレムリンを失い、アウフとなる。