ちらつき/Flicker

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Flicker / ちらつき (1)(白)
ソーサリー

トークン以外のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


パーマネントを一瞬だけから離れさせるカード

一見すると意味不明のカードだが、実際にはさまざまな使い方がある。 オーラを外したり、クリーチャーダメージをリセットしたり、相手に奪われたコントロールを取り戻したり、187クリーチャーcip能力を誘発させたり、他にもいろいろ。 スタンダードで使えた頃は凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity寄付/Donateして、これで取り戻すのが最も効果的な使い道だった。

インスタントならさらに良かったのだが。

  • パーマネントをリセットするカードとしてデザインされた。
  • 場に戻るとき、完全に新しいパーマネントとして場に出る。場を離れる前の情報は一切残っていない。

このため「この能力は1ターンに1度しか使えない」能力ももう一度使うことが出来る。

  • 騙し討ち/Sneak Attackのような、クリーチャーを正規のマナ・コストを払わずに出すものの、ターン終了時に生け贄に捧げなければならないというカードと組み合わせると、出したクリーチャーを生け贄に捧げる必要がなくなり場に残せる。

さらに騙された気分である。

  • 裏向きのクリーチャーは表になって戻ってくる。変異コスト踏み倒しに有効。
  • 最初に出たこれの亜種と言えるカードは、少し遠いが解放/Liberate

その後、霊体の地滑り/Astral Slideなどのさまざまなカードに発展していく。

またちらつくスピリット/Flickering Spiritが自身専用でこれと似た能力を持つ。

  • 亜種と言われるものは以上のようにクリーチャー限定のものが多い。そのため、cip能力を持つクリーチャーではないパーマネントに対処できる希有なカードであると言える。

参考

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