Hammerheim

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Hammerheim
伝説の土地

(T):(赤)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての土地渡り能力を失う。


土地渡りを抑え込む伝説の土地。同じレジェンド土地渡り対策エンチャントサイクルと比べると1体しか抑え込めないものの、これ1枚でどの土地渡りにも対応できる利点がある。

デメリット無しに色マナが出るので、山/Mountainを1枚こちらに交換という使い方ができる。2番目の能力を使わない場合でも、対策カードの方が特殊地形対策カードより幅をきかせている場合などは有効だろう。

とはいえ、火炎破/Fireblastと同居している環境では一般的に山が重視されるため、エターナルではあまり見かけない。

リミテッドでは土地渡り対策として非常に有用。レジェンドでは古き者どもの闘技場/Arena of the AncientsTelekinesisVenarian Goldでタップするか、除去を使うしかない。それらをブロック可能となるので、除去リソースを使わないで済む。

  • フレイバー・テキストは、スコットランドの詩人・ジャーナリストのThomas Campbell(トーマス・キャンベル。1763-1854)の作品Pleasures of Hope(1799)からの引用。

関連カード

サイクル

レジェンドの、各に対応した伝説の土地サイクル。関連するフレイバー・テキストを持つ伝説のクリーチャーがそれぞれに存在する。括弧内はその伝説のクリーチャー。

ストーリー

詳細はハンマーハイム/Hammerheimを参照。

参考

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