清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate
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Immaculate Magistrate / 清廉潔白な判事 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2/2コントロールするエルフの数だけの+1/+1カウンターを乗せることにより、クリーチャーを恒久的に強化できるクリーチャー。
エルフの数だけ強化といえばレギオンに森林守りのエルフ/Timberwatch Elfがいるが、あちらがターン終了時までだったのに対しこちらはターン終了後も残る。
最悪でも自分自身を1ずつ強化し続けることが可能であるが、このクリーチャーに期待される働きは、もちろんエルフデッキに投入することで特定のクリーチャーを大幅に強化することであろう。リミテッドでは1回で3個以上のカウンターを乗せることもそれほど難しくなく、リミテッドで引いたならばエルフデッキを組むことを検討して良い1枚。
強化するクリーチャーはエルフに限定されないので、何らかの回避能力を持つクリーチャーを強化してフィニッシャーに育成するという使い方ができる。
構築では大量のエルフがいつまでも場に残ることを期待するのは困難なので、それほどには活躍できないかもしれない。しかし、前述の森林守りのエルフ/Timberwatch Elfにはエルフ・ビートなどで投入された実績があるため、このカードも使われる可能性は十分にある。 2007年度の世界選手権では、藤田剛史をはじめとした日本人プレーヤー数名がこのカードを採用した白緑エルフを選択している。参考