純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin

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2022年6月18日 (土) 21:47時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Mazzy, Truesword Paladin / 純剣のパラディン、マジー (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) 騎士(Knight)

エンチャントされているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

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オーラを補助する2つの能力を持つ伝説のハーフリング騎士

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統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いリミテッドではオーラの絶対数が少ないが、相手が宝物として使ってくれれば再利用できる幽閉/Minimus Containmentや、使嗾したクリーチャーに強化が入る推進力サイクルなど収録オーラとの相性は良い。
  • 追放したカードを唱えるタイミングは通常のルールに従う。瞬速を持たないなら、あなたが優先権を持ちあなたのメイン・フェイズスタックが空のときに唱えることができる。
  • 追放したカードを唱えなかったなら、そのカードは追放されたままとなる。

参考

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