Chromatic Armor

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Chromatic Armor (1)(白)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
Chromatic Armorが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
Chromatic Armorはその上に応変(sleight)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
最後に選ばれた色の発生源からエンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(X):Chromatic Armorの上に応変カウンターを1個置き、色を1色選ぶ。XはChromatic Armorの上に置かれている応変カウンターの数である。


得意の『指定での軽減』と得意の『テキスト書き替え』、これら2つの特徴を併せ持ったような性格のエンチャントクリーチャーを指定したダメージから守ることができる。 マナを払うことでその色指定を何度でも変更できるのが特徴だが、同時にその変更のたびにだんだん起動コストが増えていくのが面白い。

ダメージがスタックに乗ったのに対応して対応色を変えられるので、マナさえあればいろんなダメージソースに対応できるのが強み。 だが逆に言えば防御にしか使えないわけで、3マナのマナ・コストはもちろん、その後の『色指定変更』分のコストまで考慮すると、かなり割高といえる。

なので、恐怖/Terror送還/Unsummonなど、ダメージ以外の対処方法には無意味なのもつらい。

参考

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