カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu
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Retreat to Kazandu / カザンドゥへの撤退 (2)(緑)
エンチャント
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたは2点のライフを得る。
緑の撤退は、+1/+1カウンターの設置かライフ回復。
緑の得意な戦略の一つにマナ・クリーチャーからマナ加速をしてファッティに繋げるというものがあるが、高速アグロを相手にした時の最序盤の攻勢にライフが耐えられないとか、コントロールを相手にした時にファッティだけをピンポイントで除去されて貧弱なマナ・クリーチャーしか残らなくなるとかいった弱点がある。これはその両方を補ってくれるため、ミッドレンジ戦略に組み込むことが考えられる。
スタンダードではエルドラージランプのサイドボードに時折採用される。
- デュエルデッキ:ゼンディカーvsエルドラージに先行収録された。
関連カード
サイクル
戦乱のゼンディカーの、アンコモンの撤退エンチャントサイクル。二つのモードがある上陸能力を持つ。
- エメリアへの撤退/Retreat to Emeria
- 珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm
- ハグラへの撤退/Retreat to Hagra
- ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut
- カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu
のちのゼンディカーの夜明けではフェリダーの撤退/Felidar Retreatが追加された。