精神病棟の訪問者/Asylum Visitor
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Asylum Visitor / 精神病棟の訪問者 (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2マナ3/1はスペックとして悪くないが何の回避能力も持たないためチャンプブロックで簡単に防がれてしまう。 相手の細かいクリーチャー達をうまく除去出来れば中堅クリーチャーと相打ちに持っていったり、序盤から3点クロックを刻んだりと厄介な存在になれるだろう。 相手の場を開けられなくても手札がないときには置物となって後続を引き込んでくれるので自身のマッドネスとも相性の良い共鳴者などでうまく手札を減らしたい。
- ドローの条件やクリーチャーとしての性能は血の公証人/Blood Scrivenerが近い。
- 日本語版のフレイバー・テキストは「隠されていいるわ。」という誤植がある。
ルール
- 手札の数は各ターンのアクティブ・プレイヤーのものを参照するが、ライフロスとドローを行うのは常に精神病棟の訪問者のコントローラーである。
- 能力はif節ルールを使っているため、解決時にプレイヤーの手札にカードがないという条件を満たしてないなら効果を発揮しない。