イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris
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Emmara Tandris / イマーラ・タンドリス (5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
5/7セレズニア議事会/The Selesnya Conclaveの迷路走者である伝説のエルフ。
1/1や2/2のトークンが戦闘や全体火力で死ななくなるというのはそれなりに有用ではあるのだが、7マナのクリーチャーの能力としてはかなり地味。過去の活力/Vigorと比べてもコスト・パフォーマンスは高いとは言い難い。
構築での活躍は厳しい。トークンが並んでいる状態で大量のマナを用意できるのであれば、集団的祝福/Collective Blessingや孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemothで直接勝負を決めに行く方がよいと思われる。たとえ防御的なカードが欲しい場合でも、もう1マナ出せば希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hopeという選択肢がある。
ストーリー
イマーラ・タンドリス/Emmara Tandrisはセレズニア議事会に所属するエルフの癒し手で、暗黙の迷路/The Implicit Mazeの走者の1人。
詳細はイマーラ・タンドリス/Emmara Tandris (ストーリー)を参照。
参考
- An Appreciation for Tokens(DailyMTG.com、Command Tower、文:Adam Styborski)
- カード個別評価:ドラゴンの迷路 - レア