光影の交錯/Shineshadow Snarl
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Shineshadow Snarl / 光影の交錯
土地
土地
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
後半のアンタップインが難しいシャドウランドが用いられるのは2色アグロにおいてである事が多く、中でもシンボルが濃いクリーチャーが多い割りに色マナの融通手段が乏しいこの2色は、ある意味最も恩恵を得られるカラーと言える。カルドハイムとストリクスヘイヴン:魔法学院には序盤から1マナスペルの連打を求められる果敢型アグロテーマもあるので、その種のデッキでは特に嬉しい。
しかしローテーション後、アールンドの天啓/Alrund's Epiphanyの禁止を契機に白黒は一気にコントロールやミッドレンジに舵を切り出したことで、結果として2色土地のスロットは砕かれた聖域/Shattered Sanctumに明け渡すこととなった。
関連カード
サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の交錯/Snarlサイクル。対抗色版のシャドウランド。稀少度はレア。
- 光影の交錯/Shineshadow Snarl(白黒)
- 凍沸の交錯/Frostboil Snarl(青赤)
- 屍花の交錯/Necroblossom Snarl(黒緑)
- 怒静の交錯/Furycalm Snarl(赤白)
- 蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl(緑青)