霊体の地滑り/Astral Slide
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Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント
エンチャント
プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
アストログライド(サイクリングバーン)のキーカードの1つ。 要するにサイクリングするごとに相手のクリーチャーも対象に出来る解放/Liberateが使えるのである。 相手の攻撃を押さえ込んだり、変異した自分のクリーチャー(大抵は賛美されし天使/Exalted Angelなのだが)を表の状態で戻したりと、用途は広い。
新たな信仰/Renewed Faithや永遠のドラゴン/Eternal Dragonの存在により、オンスロート・ブロック構築では白単コントロールでも使用された。
- 製作時、開発部はこのカードを弱いと考えており、稲妻の裂け目/Lightning Riftと異なってマナを要求するようなシステムにしなかった。これこそがアストログライドの強さの柱となっている。
- 当たり前ながらcip能力との相性は最高である。→エターナルスライド
- 逆に、溶岩の猟犬/Lava Houndsや触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableなど、同環境のデメリットcip持ちを使われにくくした張本人でもある。
- これの能力によってクリーチャーが取り除かれ、それが場に戻る前にこれが除去された場合、ターン終了時にクリーチャーは場に戻る。これは遅延誘発型能力である。
サイクル
オンスロートの、他のカードのサイクリングを誘発条件とする誘発型能力を持ったカード。