銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
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Copperhorn Scout / 銅角笛の斥候 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1攻撃するたびにあなたがコントロールする他のクリーチャーをアンタップするクリーチャー。
他のクリーチャーに攻撃とブロックの両方に参加できるようにしたり、タップ能力を2回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力なカードとは言いがたい。刃の翼/Bladed Pinionsなどで回避能力を持たせたいところ。
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leaderの擬似踏み荒らし/Overrun能力と組み合わせればP/T強化で脆さを補強することが可能であり、アンタップすることでフルアタックの隙もなくせるため相性は良い。さらにエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidなどエルフに多いマナ・クリーチャーと併用すれば複数回の起動も可能であり、一気にゲームを終わらせることもできるだろう。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン