グールの解体人/Butcher Ghoul
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Butcher Ghoul / グールの解体人 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1緑の若き狼/Young Wolfと比べると悲しいものがあるが、ペナルティ能力なしの黒の軽量クリーチャーならば仕方ないところか。序盤からチャンプブロックや生け贄に捧げるコストなどに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。
- 同じく2マナで対抗色の緑白である安寧砦の精鋭/Safehold Eliteとは戦場に出る順序が逆の関係にあたる。構築での注目はそれと同じくさっぱりであるようだ。