地盤の際/Tectonic Edge
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マナへの干渉目的で使うには、[[対戦相手]]が土地を4つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと能力が起動できないため、3色目以降の色や当面の薄い色を狙って[[ダブルシンボル]]のカードを使わせない等、[[手札]]や[[デッキ]]も意識した運用が要求される。 | マナへの干渉目的で使うには、[[対戦相手]]が土地を4つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと能力が起動できないため、3色目以降の色や当面の薄い色を狙って[[ダブルシンボル]]のカードを使わせない等、[[手札]]や[[デッキ]]も意識した運用が要求される。 | ||
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+ | *二つ目の起動型能力の条件は"いずれかの対戦相手"が土地を4つ以上コントロールしている場合である。多人数戦では対戦相手の1人が条件を満たしていれば、土地3つ以下である別のプレイヤーの土地を破壊できる事を覚えておきたい。 | ||
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*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] |
2010年10月19日 (火) 12:28時点における版
Tectonic Edge / 地盤の際
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
調整版不毛の大地/Wasteland。元と比較すると、起動にマナが必要になった上条件がつけられてしまった下位互換である。
とは言え、有力な土地破壊カードが少ない上、強力な特殊地形が数多い登場時のスタンダード環境では、デッキの色を選ばず妨害もされにくいこの能力は頼もしいだろう。溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleや空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruinと言った土地を並べることを前提にした相手なら制限も気にならない。 土地がテーマのゼンディカー・ブロックでは、コモン・アンコモンにも特殊地形が多数存在するので、リミテッドでも全く役に立たないことは少ないだろう。アンタップインかつしっかり無色マナが出るのもよい。
マナへの干渉目的で使うには、対戦相手が土地を4つ以上コントロールしていないと能力が起動できないため、3色目以降の色や当面の薄い色を狙ってダブルシンボルのカードを使わせない等、手札やデッキも意識した運用が要求される。
- 二つ目の起動型能力の条件は"いずれかの対戦相手"が土地を4つ以上コントロールしている場合である。多人数戦では対戦相手の1人が条件を満たしていれば、土地3つ以下である別のプレイヤーの土地を破壊できる事を覚えておきたい。