海門の神官/Sea Gate Oracle

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[[ハンド・アドバンテージ]]を失わない[[クリーチャー]]。[[CIP]]で[[手練/Sleight of Hand]]を行う。
 
[[ハンド・アドバンテージ]]を失わない[[クリーチャー]]。[[CIP]]で[[手練/Sleight of Hand]]を行う。
  
評価の低かった[[秘密の商人/Merchant of Secrets]]と比べて1枚多く[[ライブラリー]]を掘り進むことができ、[[タフネス]]も2点多くほぼ[[上位互換]]に近い。「[[手札に加える]]」[[効果]]なので、[[カード]]を[[引く]]ことに関して[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせられないものの、普段はあまり気にならないだろう。
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評価の低かった[[秘密の商人/Merchant of Secrets]]と比べて1枚多く[[ライブラリー]]を掘り進むことができ、[[タフネス]]も2点多い[[上位互換]]。登場時の[[スタンダード]]でも[[バントアグロ]]などに積極的に採用される。
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*「[[手札に加える]]」[[効果]]なので、[[カード]]を[[引く]]ことに関して[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせられないものの、普段はあまり気にならないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]

2010年7月26日 (月) 21:58時点における版


Sea Gate Oracle / 海門の神官 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

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ハンド・アドバンテージを失わないクリーチャーCIP手練/Sleight of Handを行う。

評価の低かった秘密の商人/Merchant of Secretsと比べて1枚多くライブラリーを掘り進むことができ、タフネスも2点多い上位互換。登場時のスタンダードでもバントアグロなどに積極的に採用される。

参考

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