サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir
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− | * | + | *ブロックするかしないかの選択権が[[対戦相手]]にある限り[[メタスランの兵士/Metathran Soldier]]の[[下位互換]]である。 |
− | *後の世で出た[[忍者]] | + | *後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。ただしその点でも、通常の[[ブロックされない]]クリーチャー以下なのは変わらない。 |
− | *[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で強化したくなるが、[[島]][[渡り]]がついて[[ブロック]]されなくなると本末転倒。 | + | *[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で強化したくなるが、[[島]][[土地渡り|渡り]]がついて[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなくなると本末転倒。 |
*[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | *[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 |
2010年7月7日 (水) 19:12時点における版
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1カードを3枚も引ける青の小型クリーチャー。しかし、ブロックされることが条件なので、大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。
- ブロックするかしないかの選択権が対戦相手にある限りメタスランの兵士/Metathran Soldierの下位互換である。
- 後の世で出た忍者との相性は良い。ただしその点でも、通常のブロックされないクリーチャー以下なのは変わらない。
- マーフォークであるためアトランティスの王/Lord of Atlantisで強化したくなるが、島渡りがついてブロックされなくなると本末転倒。
- 色の問題もあり現実的ではないが寄せ餌/Lureと不可侵/Inviolabilityをつければわけのわからないアドバンテージを稼げたりする。
- 色の問題を緩和させるなら、不可侵の替わりにガス化/Gaseous Formか再生/Regenerationという手もある。後の時代では寄せ餌の替わりに応報の仮面/Nemesis Maskがあるが、コストが重くこちらも現実的ではない。