サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer
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*後のカードの[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]]と比べると[[能力]]に[[マナ]]もかからず、本体も軽い。 | *後のカードの[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]]と比べると[[能力]]に[[マナ]]もかからず、本体も軽い。 | ||
*[[未来予知]]で娘の[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]]が登場。 | *[[未来予知]]で娘の[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]]が登場。 |
2010年4月2日 (金) 15:54時点における版
Orim, Samite Healer / サマイトの癒し手オアリム (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
1/3オアリム/Orimをカード化した伝説のクリーチャー。 後のカードだが聖域の守衛/Sanctum Custodianと練達の癒し手/Master Healerの間に位置するクリーチャーであり、3マナ1/3は軽い。 テンペスト・ブロックのリミテッドでは2点ダメージが多く、レアらしい支配力を誇る。 当時のスタンダード構築では同じ3マナ1/3の防御的なクリーチャーとして、ボトルのノーム/Bottle Gnomesの方が優先的に採用された。 プロツアーロサンゼルス98など初期のテンペスト・ブロック構築では白ウィニーのサイドボードに入ることもあった(ただしボトルのノームは4枚積みされていた)。
- 物語では知的美人の設定だったので、この愛嬌のあるイラストが一部で不評であった。
- 後のカードのサマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Masterと比べると能力にマナもかからず、本体も軽い。
- 未来予知で娘のサマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardianが登場。