オーガの処罰者/Ogre Enforcer

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1つの[[発生源]]から[[致死ダメージ]]を受けない限り、[[ダメージ]]では[[破壊されない]][[クリーチャー]]。「破壊されない」が主要メカニズムに登場した[[ダークスティール]]より前に作られた、当時では珍しい[[能力]]を持つクリーチャーである。
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2つ以上の[[発生源]]による[[ダメージ]]では[[破壊されない]][[クリーチャー]]。「破壊されない」が主要メカニズムに登場した[[ダークスティール]]より前に作られた、当時では珍しい[[能力]]を持つクリーチャーである。
  
 
*ダメージの発生源は覚えているので、単一の[[シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite]]や[[黒死病/Pestilence]]などで致死ダメージになるまで複数回ダメージを与えた場合にも破壊される。
 
*ダメージの発生源は覚えているので、単一の[[シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite]]や[[黒死病/Pestilence]]などで致死ダメージになるまで複数回ダメージを与えた場合にも破壊される。

2010年3月7日 (日) 09:18時点における版


Ogre Enforcer / オーガの処罰者 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre)

オーガの処罰者は、単一の発生源がオーガの処罰者に致死ダメージを負わせたのでないかぎり、致死ダメージによっては破壊されない。

4/4

2つ以上の発生源によるダメージでは破壊されないクリーチャー。「破壊されない」が主要メカニズムに登場したダークスティールより前に作られた、当時では珍しい能力を持つクリーチャーである。

オラクルの変遷

印刷時のテキストは「オーガの処罰者は、1つの発生源からそれを破壊するのに十分なダメージが与えられないかぎり、致死ダメージによっては破壊されない。」というテキストであった。当時のルールでは、これに1点ダメージを与えたあと、血の渇き/Blood Lustを使えば除去することができた。

1999年11月のオラクル更新で、「オーガの処罰者が単一の発生源から致死ダメージでないダメージを与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。」に変更された。この変更によって、先述の複数回のダメージによる致死ダメージで破壊できなくなった。

Mark Gottliebは、オラクルチームは当時「破壊されない」は独特な能力であったために変更されたと推測した。現在は「破壊されない」能力がメカニズムとして確立していることから、2009年4月24日のオラクル更新で、印刷時に近い現在のテキストに変更された。

参考

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