スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin

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が、[[畏怖]]がついてる分条件達成しやすいことは確かで、そういうデッキでもおまけ程度では入らないこともない。
 
が、[[畏怖]]がついてる分条件達成しやすいことは確かで、そういうデッキでもおまけ程度では入らないこともない。
 
炎の鞭を考慮しないような毒デッキであれば、主役すらはれる可能性はある。
 
炎の鞭を考慮しないような毒デッキであれば、主役すらはれる可能性はある。
 
<!-- 弱点は、[[パワー]]、[[タフネス]]が低いことと、いわゆる[[召喚酔い]]に影響されること。
 
↑召喚酔いに関する記載は、Whip-Viperと比較しすぎかと。
 
  これは普通に攻撃をするクリーチャーなので、他の一般クリーチャーと同レベルなので、削ります。 -->
 
  
 
弱点は、[[コスト]]の割に[[パワー]]/[[タフネス]]が低いこと。
 
弱点は、[[コスト]]の割に[[パワー]]/[[タフネス]]が低いこと。

2009年11月27日 (金) 21:07時点における版


Suq'Ata Assassin / スークアタの暗殺者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1

数少ない毒カウンター対応のクリーチャー攻撃が通れば、相手プレイヤーに毒カウンター1個を与えられる。

色拘束は強いが、直接戦闘をする限りは地獄の蠍/Pit Scorpionのほぼ上位互換。 しかしその地獄の蠍自体が破滅的に使い物にならないため、これもせいぜい『それに毛が生えた程度』、という評価になりがち。 その『破滅的』な地獄の蠍ですら、毒カウンターデッキにはしかたなく投入されることもあるくらいなのだから、これはましなほうだろう。

毒カウンターを置く条件が『ブロックされなかったとき』なので、炎の鞭/Fire Whipとのコンボによる「毒カウンターを射撃で与えるギミック」は成立しない。 が、畏怖がついてる分条件達成しやすいことは確かで、そういうデッキでもおまけ程度では入らないこともない。 炎の鞭を考慮しないような毒デッキであれば、主役すらはれる可能性はある。

弱点は、コストの割にパワー/タフネスが低いこと。 畏怖があるので多くの戦闘ではあまり目立たない弱点ではあるが、畏怖の効かない、および直接火力を擁するには苦しむことになる。

  • ちなみに、元々暗殺者だったがミニオンになり、その後また暗殺者に戻っている。(同時に人間にもなった。)

参考

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